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サッカー好きないいおっさんです(笑) まだコンサドーレが弱かったころからファンではありますが基本映像観戦派です。 どこ出身とかはあまり気にせず良いプレーをしているかどうかで見てしまいます。 不定期に上げるのであまり期待せず暇つぶし程度にご覧ください⚽⚽⚽

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攻撃の形

2026年04月12日

昨日の甲府戦、チャンスクリエイトは多くいいプレーはありました。 私が前から言っていた「バカヨコが下がってくることによるギャップ」をきちんと利用することができていたからです。

バカヨコが下がり気味で相手DFを引き付けボランチがバカヨコからのバックパスを素早くサイドなどに展開する。そしてバカヨコや荒野が前向きになる形を作り出すのは本来徹底されるべきプレーですし裏のスペースも必ずしも広くはなかったとしても原やティラパットが勝負に行けるようにしていました。

そして荒野がバカヨコと入れ替わりながらファーストDF的に走っていくのも効果的でした。最近荒野は試合でもファールをもらうことが以前より減ってきています。いい追い込みができている証拠でしょう。バカヨコのサポートには荒野や長谷川のような汗かきタイプが向いています。

ただ得点が伸びないのはいわゆる「決定力」という言葉になるんでしょうがじゃあ「決定力って何?どうやって鍛えるの?」って聞かれて明確に説明できる人はほとんどいないのではと思います。

「決定力」はやり切る力です。最後の蹴る瞬間までやり切っているかです。ベストを尽くせているかです。

昨日の試合でも見受けられるのですがよく日本人はゴールを決めきれないと「笑顔で悔しがってサムズアップ」見たいな姿を見せます。

これ、良くないですね。

余裕ぶっているのかもしれませんがプロの選手として1点の価値がどれだけあるかはみんなわかっているはずです。原にしても大森にしてもそうですがもっと「怖い」プレイヤーにならないと。アマチュアじゃないので。

泥臭くても、相手にあたってOG判定だったとしてもゴールはゴール。怖いプレイヤーにならなければいけません。

そして決定力を上げるのは…。

「発想力」と「場数」と「基礎プレー」の構築です。

「発想力」は相手と対峙していてもわずかなスキをついてゴールを決めきる感覚でありまたこのポジションにいればゴールを決められるという感覚です。またの下でも相手の足に当たってもゴールに向かわせるシュートを打てるかどうか。奇麗なシュートではなく相手が止められないシュートを打つための判断力とも言えます。

「場数」はどれだけ日々の練習でチャレンジできているか。その成功失敗を自分の中で吸収出来ていて積み上げられているか。私は以前コンサドーレはドリブラーが少ないのが問題だとよく言ってきましたがドリブルで剥がすというのは絶好の1対1での場数を積み上げる練習でもあります。コンサはパスが好きで複数で剥がしていこうとしてしまいますけど高みを望むならまずは1対1で勝つことが大事ですしドリブルで相手をかわしてシュートを打つのは場数を踏んで1個1個自分で感覚を研ぎ澄ませないと上がりません。そしてそれを積み上げると徐々に自分の「武器」が見えてきます。

「基礎プレー」はまあ当然ですが「止める、蹴る」というサッカーの要素と「倒れない、走り負けない」というフィジカルの面、そして「あきらめない、さぼらない」というメンタルの部分とがあるわけですが昨日の甲府戦でのひとつの大きな問題はこの基礎プレーが90分間やりきれないのが大きいのではと思っています。いわゆる「心技体」です。 「心技体」を鍛えるには個別での練習メニューが必要です。サッカーはチームプレーでチーム練習が大半ですが実は個人練習の質、量が大事なんです。例えばけがをしている選手が良く別メニュー調整って言いますよね。心技体の体に問題が出ているから別メニューを組むわけですよ。本来なら心でも技でも選手個々に練習メニューがしっかり組めているのかが重要です。それは食事やリフレッシュの部分も含めてです。ただ設備にお金をかけたからいい環境になるというわけではなくその個々の選手の日々のトレーニング課題をしっかり与え続けられていますか?ということです。

例えばキックが苦手な選手の個々の練習メニューはありますか?アジリティに問題がある選手に対する個々の練習メニューはありますか?例えばプレーにムラッ気のある選手の練習メニューはありますか?外国人チームメートとのコミュニケーションを通訳なしでもとれるようにするためのお互いの語学の課題をきちんと与えていますか?(サッカー英語だけではコミュニケーションは上がりませんよ。通訳なしでも簡単な会話ができるようにしないとね)とかね…。

まあ全部を短期間で急激に上げるというのは無理がありますけどいろいろ欠けている面があるんだと思います。

天性の点取り屋を獲得するのが手っ取り早いですが他のチームに取られるのも早いのでね…。自前で決定力を上げられないとね。


post by talkconsa1974

04:39

コメント(2)

この記事に対するコメント一覧

fukusuke

Re: 攻撃の形

2026/04/12 08:52

FWと言われる選手が数名いますが、とにかく外す"(-""-)"これ、センスの問題ではないですか?つまりFWとしての点取り屋では無い( 一一)隠れた人材を連れて来て欲しいです。甲府のシュートはドフリーでのヘッドありましたが逆転のシュートは難しい体勢から決めています。凄いです。

コンサ解析

fukusukeさんコメントありがとうございます。

2026/04/12 09:24

以前ブログに書きましたがバカヨコは本来2トップの一角としてのプレーが得意で岩政さんのときも得点は全部2トップの時でしたから今のシステムだと荒野や長谷川みたいなトップ下が生きるんですけど周りの決定力が低いから…。なのでバカヨコはちょっとかわいそうですね。相手からしてみたら彼さえ押さえとけばみたいになっちゃうので。大森は…。シュートの形がいまいち見えないんですよね。駆け引きはしているんだけどその位置で抜いてもシュートに行けないんじゃないの?っていう感じのが多くて。バカヨコと同じで2トップの一角でというのが本来生きるのかもしれませんね。で枠に飛ばないのはセンス(判断力、感覚)でもあるので私が書いた発想力に通ずる部分ですね。サフォや佐藤はまだまだ足りない部分は多いですし白井は基礎プレーが荒いのがね…。マリオはストライカーなんですけど残念ながらパスの出してとの意思疎通がうまくいっていないので彼のプレーをまだ周りがつかみ切れていない感じがします。中島や出間が覚醒して戻ってくるのを期待するしかないんでしょうかね…。

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