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名前:孔明(まさあき) リンクはフリーです。 「あ」とか「ああ」、「あああ」 とかいうHNには基本的には削除するかコメントを返しません。 「通りすがり」も同じです。 また、ふざけたHNやコメントは削除します。 コメントはコテハンでお願いします。 そして誹謗中傷のコメントは有無を言わずに削除します。 コンサとの出会いは1996年6月2日の日本電装戦。 それまでコンサの試合はテレビでは見ていたものの、妻とスタジアムに見に行ってすっかり生のサッカー観戦にはまってしまった。 それ以来、アウェーにも何度か出かけ、妻と共々コンサを応援し続ける。 これまでのコンサの思い出は、 1996年9月12日の本田技研戦、ペレイラの負傷退場後の厚別にこだました救急車の音、 1997年5月25日川崎F戦、バルデス3連発の間で厚別のS席で自発的に出たすさまじい声援 1998年12月5日福岡戦、3点目をとられた時の室蘭の静寂 2000年3月12日、エメ3連発で鳥栖のサポータに「幼稚園児の中に大人がいるのは反則だ」と言わしめた鳥栖スタジアムでの開幕戦 2000年7月29日浦和戦、殴り込んでやろうか思ったお行儀の悪い狼藉ファンをだまらせた両サイドの得点 2001年9月15日清水戦、堀井の移籍後初試合でのVゴールに歓喜する劇場(ドーム) 2007年最終戦試合終了後ドームの電光掲示板に写ったCHAMPIONの文字 2011年最終戦で決めた内村の2ゴールで昇格を確信したこと。 など数えきらず。もうコンサなしではいられない。

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「勝手に選手が絵を見つけるようになっている」という願望のリミットは過ぎた。今は選手に自由にやらせないで細かく折に触れて指示をして修正させていくしかないだろう。彼がそれを出来ないなら更迭すべき。

2025年04月01日

 改めてだが、サッカーライターでコンサを応援してくれている河治さんが岩政さんに1月にインタビューした記事を改めて現在の状況に合わせて考えてみる。

「北海道コンサドーレ札幌は大きく変わる。岩政大樹新監督が目指す理想像。「勝手に選手が見つける」サッカーとは【コラム】            ↓ https://news.yahoo.co.jp/articles/be4cfc32e592797c3ab1afd818b74cbcce30e053?page=1

 抜粋

『「戦術的なキーポイントを伝えると、勝手に選手が絵を見つけるようになっている」というのが岩政監督の基本的なコンセプトだ。 ゲームの現象だけ拾っていけば、ボールの動きや相手のディフェンスとの関係性の中で、札幌側のポジションチェンジが流れの中で多く生じる訳だが、大事なのはどういう基準で選手が判断しているのかということ。 岩政監督自身、特定のシステムに固執することはないが、今のところ従来の3バックをベースに、前線は試合や時間帯によって、1トップ2シャドーのケースと2トップ1シャドーのケースがある。 ただ、それもスタートポジションに過ぎず、ボールを動かせば前目のポジションの選手はポジションを固定することなく循環していく。

その基準に関して聞くと、岩政監督は「考えるともちょっと違っていて。勝手に選手が見つけますという仕組みなので。 僕が仕組みだけ作って、選手たちが見つけて行く」と説明してくれた。 岩政監督が目指すスタイルというのは、相手の戦い方まで取り込んでゴールの道筋を見出して行こうというものであるため、札幌の選手たちがチームとして、それを描ければ描けるほどプレーのテンポも早くなり、意図的に相手を崩してゴールに迫れることになる。  やはりチーム戦術というのは選手の個性と結び付かないと、本来ある武器を生かせず、マイナスになってしまいやすい。岩政監督は「そのために、僕はチームの原則とか約束事だけ設定して、あとはそれぞれで組み合わせてみてっていう感じでやっている」と主張する。』

シーズン前はこんな理想を語っていた岩政さんだが、実際にJ2を戦って7試合、2勝5敗という結果が物語っているように、岩政さんの理想はあくまでも理想で、J2ではまだ通用していないことは結果として明らかになった。  岩政さんの心の中を勝手に推測すると「選手達はまだその理想の戦術の通り動いていないからこんな結果になってしまった。」という所ではないかと思う。

確かに攻撃では前の5人が流動的に動いて動いた選手のスペースに入っていけば相手はその対応で混乱するし、また空くスペースに入っている。  ただ、その理想は、やはり現段階では理想すぎない。  相手も当然その対策を考えて来ている。

 甲府戦では、アマがさかんに前線から降りてきて、そのスペースに味方の選手が入ってくるのを期待していたが、多くは相手がそのスペースを埋める行為が先で、アマはどこにも出すことができず、結局DFにバックパスをして、そこから再度、ビルドアップにかかりただ時間を浪費したという状態が多発していた。 もちろん選手のこの戦術に対しての習熟度が足りないということがあるだろう。  実際に昨日のスポーツ報知の宏太のコラムでは     ↓ https://hochi.news/articles/20250331-OHT1T51007.html?page=1

抜粋

 『印象的なのが後半11分に馬場の右クロスを白井が難しい体勢から頭で合わせるも、相手GKにセーブされた場面。その直前に右で近藤がボールを持った時、高尾がその背後から最高のタイミングで駆け上がっていった。そこに出せば岩政監督が言い続けているポケット(ゴールエリアの横)が取れていた。あのシーンを白井のシュートが惜しかったで終わらせるのではなく、高尾を使おうともしなかったことを追及すべきだ。  キャンプからポケットを取るサッカーをやってきたのに、なぜそこに出さないのかと。高尾を使ってポケットを取れば、10回に3回くらいは得点につながる。それを10回に1回決まるかどうかの難しい選択をしたのでは、これまでやってきたことの意味がなくなる。』

と書いていて、後半の唯一といっていい白井のヘッドでのシーンも髙尾が右サイドを走っていたので何で髙尾に出さなかったのかと憤慨してる。

 宏太はこれはやはり選手が悪いということを言いたいのだろう。

 もちろん宏太が言うようにそれこそ「事件は現場で起こってる」のだから選手が自らの考えでやらなければいけない。

 甲府戦の前半は得点をとられた後だが相手の5バックに手も足も出なかった。 甲府の陣形は後に5人が並び、その前にはボランチの2人、その前には1トップ2シャドーの3人。一方こちらはアマ、チェックの2人と高嶺、馬場ちゃんの4人

 相手5人とこちらは4人さらに相手の5バックと完全に中を崩すに行くには危険な状態。  それでも個々の能力があり連係が優れている選手ならうまく相手の5バックと中盤の間の少ないスぺースを利用して突破できただろう。しかし、実際は多くのサポーターも言っているが、「中盤でプレスをかけられうまくパスを通せず苦し紛れの適当なロングボール。」というのも選手達が前線や中盤を使ってパスで相手を崩す自信がないからだろう。(後の一部の選手だけかもしれないが)

 それなら簡単な戦術に変更してGKとDF間を一気に狙うという方法しかないと思った。   現に決定機を産んだのは高嶺からDFの裏を狙ってうまく抜け出しGKと1対1になった岡田のシーンとこれもロングボールから近藤がDFの裏に回りこんだシーン。前半の終盤に青木がサイドのスペースでロングボールを受けてDFの裏に抜け出したシーン位、 後半は青木を左SBに落とし攻撃時は、3バック状態、その状態はミシャ式のように相手の5バックに対して5トップ状態。  しかも右の髙尾が上りめなので明らかに青木の背後を狙われてジエンドだなと現地で思っていた。幸いにも奪われ青木の背後をとられるシーンがなかったし、守備では青木が4バックの位置に戻っていたが、それはラッキーもあっただろう。

 後半の序盤はまだ、相手のDFラインも高く、相手の前線も時々前から来てたので、中盤のスぺースも空いて、サイドチェンジも何度も決まっていた。  しかし、そこからの攻撃はパスが1本多いとか、手数が多く、せっかくアマや白井が手を上げて相手のDFの背後を狙う動きを散々見せていたがなかなかアーリークロスが出てこない。

そしてゴニちゃんが投入される終盤になってからは5バックが後にかなり下がり、ペナの前を人数をかけて守る状態に。そうなるともうDFラインの裏を一気に狙うことすらできなくなった。  そうなったらサイドからの力ずくのクロスしかなくなる。また、中盤(中央)を崩すよう自信がないチームだから少しでも相手を食いつかせるために横パス、バックパスで相手5バック前のスぺースを生み出そうとする。

それゆえにバックパス・横パスが悪目立ちしたのだろう。

 また。相手はサイドからクロスを上げさせないように必死、こちらのSHに対して2人つくなどして対応してきた。これは岩政さんも世界的に5バックを崩すのは難しいとも言ってはいたが、 元東京VなどでFWとして活躍した林稜平さんの動画にも5バックの崩し方を示しているが         ↓
https://www.youtube.com/watch?v=T-Pv3YNzYBY&t=407s

 その岩政さんはそのようなことは当然知っているはずだ。

 ここまで長々と書いてきたが、ここまで結果が出ていないし、選手の戦術理解度が足りない(頭ではわかっていると思うが、いざ実戦なると体が動かないのかもしれないが。)し、 恐らく岩政さんの理論を実際の試合でどう咀嚼してやっていくのか混乱しているんだと思う。  岩政さんはそれでもまだ選手の成長を信じてというか自分の理想を選手が実行してくれるのを信じているのかもしれないが、Jリーグはプロ野球とは違い昇降格があるので、もう限界だろう。  自分の理想を選手が再現できるまで待つというのももう限界だろう。  岩政さんが言う、「戦術的なキーポイントを伝えると、勝手に選手が絵を見つけるようになっている」などという理想がいつ実現できるのわからないので、基本的な彼の理想のサッカーは脇に置いておいて、その試合その試合で相手の弱点を突くような戦術にがらっと変えるべきだろう。 その上で細かく試合前、試合中の中断時、ハーフタイムに流れを呼んだ指示を細かくしてほしい。昨年まではミシャの規律に抑えられてきた選手達が簡単に自分で考え、自由な発想で動けるようになるには相当の期間が必要だろう。現にキャンプから3か月経っても岩政さんの言う通りには選手達は動けていない。

 それでも先週の金曜日の練習では戦術ボードを立てて選手に指示。紅白戦でもミシャの時には見られなかったような紅白戦を何度も止めて選手達に細かな指示を出していた。

  もしかしたら練習で細かな指示をしているので試合では選手達の発想に期待して、細かな指示をしていないのかもしれない(ハーフタイムにはしているのかもしれないが)  しかし、実際に選手交代すればするほど何をやりたいのかわからないという感じを多くのサポーターが持っているのも事実だろう。

 それなら宏太が言うとおり、今は選手の自由にやらせないで細かく折に触れて指示をして修正させていくしかないだろう。もう時は待ってはくれない。  岩政さんにそれができないなら岩政さんを更迭してほしい。それが私の考えだ。

  勝手に叱咤コンサ外伝  孔明ツイッター


post by 孔明

15:27

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