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名前:孔明(まさあき) リンクはフリーです。 「あ」とか「ああ」、「あああ」 とかいうHNには基本的には削除するかコメントを返しません。 「通りすがり」も同じです。 また、ふざけたHNやコメントは削除します。 コメントはコテハンでお願いします。 そして誹謗中傷のコメントは有無を言わずに削除します。 コンサとの出会いは1996年6月2日の日本電装戦。 それまでコンサの試合はテレビでは見ていたものの、妻とスタジアムに見に行ってすっかり生のサッカー観戦にはまってしまった。 それ以来、アウェーにも何度か出かけ、妻と共々コンサを応援し続ける。 これまでのコンサの思い出は、 1996年9月12日の本田技研戦、ペレイラの負傷退場後の厚別にこだました救急車の音、 1997年5月25日川崎F戦、バルデス3連発の間で厚別のS席で自発的に出たすさまじい声援 1998年12月5日福岡戦、3点目をとられた時の室蘭の静寂 2000年3月12日、エメ3連発で鳥栖のサポータに「幼稚園児の中に大人がいるのは反則だ」と言わしめた鳥栖スタジアムでの開幕戦 2000年7月29日浦和戦、殴り込んでやろうか思ったお行儀の悪い狼藉ファンをだまらせた両サイドの得点 2001年9月15日清水戦、堀井の移籍後初試合でのVゴールに歓喜する劇場(ドーム) 2007年最終戦試合終了後ドームの電光掲示板に写ったCHAMPIONの文字 2011年最終戦で決めた内村の2ゴールで昇格を確信したこと。 など数えきらず。もうコンサなしではいられない。
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2025年06月28日
3対2で勝利、ロスタイムでの劇的勝利だが、マリオのプレー以外次の試合にほとんど繋がらない勝利だとしか思えなかった。
熊本は昨日のポジションこそ少し違えど展望の予想通りのメンバーだった。左に 古長谷を入れてそこから攻撃するスタイル。またFWに高校3年生の神代を入れてためを作り、ある程度ロングボールを使って攻撃してきた。また、かなりラインを上げてプレスをかけにきた。 驚いたのは右SBに高嶺を使ったこと。STVやダゾーンも事前予想でそういう予想を立てていたので、髙尾が今週早々に怪我をして紅白戦では西野と高嶺を入れた布陣を試して結局、岩政さんは高嶺を選択したいうことだろう。 髙尾がいなくなったことと、スカウティングで相手の左インサイドハーフに古長谷を予想し、古長谷からの攻撃が中心となると予想。 古長谷がサイドから中に入ってくることが多いのであえて左利きの高嶺を右SBに入れたのだだろう。意図はわからなくはない。しかし、高嶺を右SBに置いたことで高嶺の精度の高い、ロングボールやサイドチェンジが使えなくなり、攻撃面では高木からのビルドアップからの攻撃に終始した。これがまずは今日の苦戦した理由の一つだろう。 また、当然熊本のスカウティングは何日も、前から前乗りして、その布陣を見ていて高嶺のSBもありと踏んでいたのだろう。そえゆえに高嶺へのプレスが目立ったし、熊本よりはるかに涼しいドームということもあってかなり前からプレスをかけてきた。 さらには前線が裏へ抜け出すようなタイプではないアマと長谷川ということもあって裏へのロングボールはあまりないと踏んでかラインをかなり高くしてショートカウンターを狙ってきていた。
試合は序盤こそ荒野がポケットに入ったりして、コーナーも何本かあったが、決定機を作れず。
逆に相手の右サイドから相手の高校生のFWにロングボールを当てて、FWがフリーで受けてそのままロング―シュート。これが前に出ていた高木の上を通ってゴールに入ってしまった。また、得意技の前半の失点。 これは相手の右サイドへのパスにパクが寄せ切れず、ダイレクトでパスを出され、相手のFWにニキが寄せ切れなかったということと高木の戻りが間に合わなかったという3つの事が重なったことから生じたことからだろう。いずれも明確なミスとは言えないかもしれないが、もう少し反応が速くてもよかったと思う。
また、失点してからも相手は、前からプレスをかけてきて、こちらは高木からのビルドアップで相手のプレスをはがそうとするプレーばかり。 ロングボールがないから相手はそればかりでくると踏んでいるからボランチやDF陣の帰陣が速い。おまけに何でもかんでもショートパスで崩す事ばかりに拘り、そこで崩してからシュートを打とうとばかり考えているからシュートで終わらず。パスをカットされてそこからカウンターを受ける。本当に頭がおかしいとしか思えない戦術だ。
またボールを持たされ攻め込むもシュートは打たないが倒されたりしてFKのチャンスも何本かあったが、青木のFKは枠の上かGKにキャッチされたり。 ここはあえてグラウンダーの強烈なキックを打ってそのこぼれ球を狙うという手もあったと思う。相手GKは手でのプレーはあまりうまくない。ちゃんとスカウティングしていればそういう選択もあったのではないか。 当ブログでも何度も書いているがそういうような相手の予想しないプレーをしてこそ得点は生じることは今は多い。 相手の1点目もそうだ。 そしてパクが相手ペナで倒されたシーン。 TVでは微妙に見えたが、VARがあればもしかしたらPKをとって貰えたかもしれない。
また、白井の右からのクロスに西野が飛び込むも西野と相手があたり西野のファウルとなったが、こういうシーンがいずれは得点を呼ぶ。
しかし、総じて、とにかく特に前半はすぐクロスを入れないし、シュートを打たない、崩してから出ないとシュートを打たない決まりでもあるのかとさえ思わせられるうような、いつものようにいらいらする内容が続いた。 惜しいシーンもあった。 アマが右サイドで粘ってボールを奪ってGKの前に立つ荒野にパスも荒野がトラップしようとしてボールを右足に当てて長くなりロストしてしまったシーン。こういうシーンはあえて大事に行こうとしてミスをする、GKが近いからあえてその選択をしたのだろうが 足下のうまくない荒野が自分をわかっていたならダイレクトでシュートするべきだったろう。もしかしたら股を抜いて入ったかもしれないし相手GKに当たって良い位置にこぼれたかもしれない。 長谷川が相手選手とぶつかりイエロー。足を少し怪我をしたようで後半は長谷川に代えてチェックが入った。なぜすぐマリオを入れないのか。やはりコンディション的に45分は無理との判断だろう。 後半も依然として、低い位置からのビルドアップに終始、 せっかくボールを奪って攻め込むもショートパスばかり選択し、サイドチェンジもしないからピッチを広く使えず、速い攻撃ができない。 結局相手の守備陣が全部戻って、こちらはCBに戻してからの攻撃になる。本当に無駄な時間ばかり。
パクが倒されFKのチャンス。相手にイエロー。 そのFKから相手のバイタルががら空き。青木のショートの横パスに高嶺が地を這うようなミドルが炸裂、ようやくゴール。1-1
しかし、そこから相手にショートカウンターを浴び左サイドからパス&ゴーからうまくかわされミドルシュートを打たれ失点。1-2
なぜこうなるのか、コンサの選手の予測が悪いからだろう。CBも相手が味方をかわしてくるだろうという最悪の予想をして守らないからこうなったのではないか。2失点目はニキの寄せが甘かった。 岩政さんがニキを代えた理由も1失点目と同様にこのようなプレーをニキがしたからかもしれない。 アマと白井に代えてマリオと原を投入 そしてまた、荒野の適当縦パスからカウンターを浴びる。 ようやく荒野に代えて克幸。荒野はもっと前に代えた方がよかっただろう。 荒野にイエロー。次節出場停止。どうやらゴールポストを蹴ったらしい。 こういうところが荒野の悪い所。それ以前も荒野がヒートアップしたシーンがあった。 かなり頭に血が上っていたようだ。 ゆえにもっと速く交代させた方が良いと思っていた。
そして克幸の投入で縦に速い攻撃も出てきた。克幸のロングパスから原を走らせる。
また、マリオを入れた効果も顕れる。スルーパスからマリオが抜け出しループシュートは戻ったDFに防がれたが、可能性を感じさせるシーンが続出した。
そしてパクが攻撃で上がってアーリークロスからマリオが凄い態勢からダイレクトシュ トがゴール2-2。
ロスタイムに入り、引き分けかと思ったら押し込んでいたシーンでマイナスのパスカラまた、高嶺がダイレクトでミドルシュートが相手に当たってコースが変わり劇的逆転弾、これで3対2で辛勝した。
勝ったのは良いが、内容はまったく不満で、おかしな布陣や戦術をとったことで楽に勝てる相手にようやく勝ったというような試合になった。 まざに自作自演とでも言えようか。
確かに熊本は極端なボールを持つ戦術から、ボールをあえて持たせ、前からプレスに行き、ショートカウンターを主体にしてきた。また、昨日の展望でも書いた通り、ロングカウンターもまぜるロングボールをある程度使ってきた。 しかし、高嶺を右SBに置いたことは間違いだったと思う。西野を置いて、ボランチに高嶺を置くべきだったと思う。 確かに高嶺は2得点したが、高嶺を右SBに置くことで、唯一この布陣で相手のDFラインの裏をとれる白井への素早いロングボールがほとんど配給されず。遅攻に終始した。 また、高木もおかしかった。高木も精度の高いロングボールを持ってながらほとんどロングボールはなく、遅攻に加担した。 ただ、仕方ない面はある。ロングボールを蹴る相手は白井しかいなかったからだ。 ビルドアップで崩すことは悪いことではないし、熊本が前からプレスをかけてきたので、はがせば広大なスぺースを得ることになるが、それでもそこからもパスを重ねサイドチェンジを行わず、シュートすら打たない。こうことをこれからもこれからも繰り返せば、強敵になど勝てるわけがない。
まずはスタートの布陣が間違っていたと思う。近藤がまだ戦列に復帰できないことが要因ということはわかるが、裏を狙う動きを見せる動きを見せるために白井をトップに置いて、右SHに宏武を入れて、高嶺や高木からのロングボールも使ってアーリークロスを入れさせる。それが今のベターな選択だったと個人的にはそう思う。
何度も書くが、相手を崩してシュートが決まるような甘い世界ではなくなって来ている。 意外性のあるプレー、縦に速い攻撃から得点の多くは生れる。 先制された相手のロングシュート、 青木のショートFKからの高嶺のゴール。 そしてパクからのアーリ-クロスからのマリオのゴール。 また、決勝点の高嶺のロングシュート
今日はこういうプレーがうまく出てなんとか勝ったが、全て個人技からのゴール。
端的に言えば岩政さんが指向しているサッカーでは点はとれないし、なかなか勝てないということだ。うまく個人技が出てようやく勝てるという状況。
多くのサポーターは劇的に勝って嬉しいと思っているかもしれないが、個人的には楽勝で勝たなければいけない相手にわざわざおかしな布陣、戦術をとって辛勝したことでさらに暗雲がさらにたちこみ暗澹だる気持ちになっている。
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2025/06/28 20:11
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2025/06/28 20:19
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2025/06/28 20:53
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2025/06/28 21:02
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剛蔵
Re: 勝ったが、楽に勝てる試合を辛勝としたおかしな布陣と戦術で個人的にはさらに暗雲がさらにたちこみ、暗澹だる気分になっている。
2025/06/28 21:55
髙尾のアクシデントの影響でしょうけど、 今日が特に右サイドの守備を筆頭に緩かった印象です。 西野の右SBかと思いましたが、西野の課題でもあるパスの精度が 今日はボランチの位置からでも酷かったですからね…。 高嶺ならサイドからでもいいクロス出してくれると思ったんでしょう。 攻撃もまだ手数が多いですし、まだまだ引き出しを加えないといけませんね。 課題は多いですが、今日は勝利を喜びたいと思います。
孔明
Re: 勝ったが、楽に勝てる試合を辛勝としたおかしな布陣と戦術で個人的にはさらに暗雲がさらにたちこみ、暗澹だる気分になっている。
2025/06/28 22:22
◎通りすがり、ももじ及びガチゃピンへ この文章はしっかり残しておきますね。いずれも過去に違うHNで書いたものと同一のものだといずれわかるでしょうし。楽しみにしていてください。’(笑)
虎狼丸
Re: 勝ったが、楽に勝てる試合を辛勝としたおかしな布陣と戦術で個人的にはさらに暗雲がさらにたちこみ、暗澹たる気分になっている。
2025/06/29 07:36
ビルドアップがチームとして長所ならば、やればいいとは思いますが、今日もあたふたしてボールロストしたりと大して上手くもないんですよね。結局点が入ったのはセットプレーと、後半から原やパク、高嶺がサイドから攻勢をかけた結果ですし。 あとは、マリオが早々に初ゴールを取ってくれたことが良かった点ですか。もっとコンディションを高めてもらえれば得点源になりうる選手だと感じました。
孔明
Re: 勝ったが、楽に勝てる試合を辛勝としたおかしな布陣と戦術で個人的にはさらに暗雲がさらにたちこみ、暗澹たる気分になっている。
2025/06/29 20:20
◎剛蔵さん。 右サイドは確かに狙われていましたね。西野は攻撃のセンスは今のところあまりないのですが、守備的センスといいますか、寄せの速さや1対1の強さはあるので、右SBにして、守備に専念させ、高嶺をボランチにしてサイドチェンジなどで白井を生かすといった攻守の方がバランスがよかったと思いました、結果は勝利でしたが、内容はとてもじゃないけど…といった感じだったと思います。 ◎虎狼丸さん。 ビルドアップも良いのですが、それ一辺倒とおっしゃるとおり精度の低さといざ、相手をかわしてからの攻撃の遅さは目を覆うばかりだったと思います。 パスで崩して点をとるのは理想かもしれませんが、いったいその戦術でここまでl今年は何点とったのか。点をとったのはおそらくは個人技やセットプレー、サイドからのアーリークロスの方が多いと思います。結局、実際はあまり点に結びつかないことばかりやっている印象です。
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